Si stima che produrre un titolo di alto livello per Xbox 360 o Plei 3 costi dai 20 ai 100 milioni di verdoni. L'industria del gaming nel 2011 ha fatturato globalmente 65 miliardi, una cifra destinata a raddoppiare entro il 2015 e che nel 2025, nella più rosea delle previsioni, ci costringerà a prenedere familiariatà con il termine "megistone".
All'interno del post, quattro browser games sviluppati spendendo quattro lire e giocabili gratuitamente, ognuno dotato di una descrizione davvero superficiale.
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